SDK چیست؟
یک کیت توسعه نرمافزار (SDK) مجموعهای از ابزارهای ساخت مخصوص پلتفرم برای توسعهدهندگان است. برای ایجاد کدی که روی یک پلتفرم، سیستم عامل یا زبان برنامهنویسی خاص اجرا میشود، به اجزایی مانند اشکالزداها، کامپایلرها و کتابخانهها نیاز دارید. SDKها هر آنچه را که برای توسعه و اجرای نرمافزار نیاز دارید، در یک مکان قرار میدهند. علاوه بر این، آنها حاوی منابعی مانند مستندات، آموزشها و راهنماها و همچنین APIها و چارچوبها برای توسعه سریعتر برنامهها هستند.
مزایای SDK چیست؟
SDKها مزایای متعددی را در سراسر فرآیند توسعه ارائه میدهند که به توسعهدهندگان در ایجاد برنامهها کمک میکند. این مزایا عبارتند از:
- توسعه کارآمد: SDKها با ارائه اجزا و کتابخانههای از پیش ساخته شده که میتوانند در برنامهها گنجانده شوند، توسعه را کارآمدتر میکنند. این اجزا زمان قابل توجهی را که قبلاً برای کدنویسی و اشکالزدایی از ابتدا صرف میشد، صرفهجویی میکنند.
- استقرار سریعتر: SDKها با ارائه ابزارهایی که به توسعهدهندگان امکان ساخت و ادغام سریع برنامهها را میدهند، استقرار سریعتر را امکانپذیر میکنند. آنها اغلب از چندین پلتفرم پشتیبانی میکنند و به توسعهدهندگان اجازه میدهند به سرعت در چندین دستگاه یا سیستم عامل مستقر شوند.
- ادغام: SDKها ماژولها، اجزا، بستهها و ابزارهای از پیش ساخته شدهای را برای توسعهدهندگان فراهم میکنند تا برنامههای نرمافزاری را بسازند، آزمایش کنند و مستقر کنند. آنها توسعه، آزمایش و ادغام با سایر سیستمها و خدمات، نمونه کدها و آموزشها، ابزارهای اشکالزدایی و کتابخانههای کد را ساده میکنند.
- صرفهجویی در هزینه: SDKها زمان و منابع مورد نیاز برای توسعه برنامهها را کاهش میدهند. با ارائه کتابخانهای از اجزا و ابزارهای از پیش ساخته شده، SDKها به توسعهدهندگان امکان میدهند به سرعت ویژگیها و عملکردها را بسازند. SDKها زمان و هزینههای مورد نیاز برای ایجاد برنامههای جدید را کاهش میدهند. آنها همچنین هزینههای مرتبط با استقرار و نگهداری برنامهها را کاهش میدهند و فرآیندهای نصب و بهروزرسانی سادهای را ارائه میدهند.
موارد استفاده از SDK چیست؟
موارد استفاده متعددی برای SDKها وجود دارد، از جمله موارد زیر:
- توسعه برنامههای موبایل: SDKها ابزارها، کتابخانهها و سایر منابع را برای توسعه برنامههای موبایل در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهند. آنها شامل اجزایی برای اشکالزدایی، نظارت و بهینهسازی عملکرد برنامههای موبایل هستند. توسعهدهندگان میتوانند عناصر رابط کاربری را بسازند، به دادهها دسترسی پیدا کنند و با خدمات شخص ثالث ادغام شوند. SDKها همچنین استقرار برنامهها در پلتفرمهای مختلف مانند iOS یا اندروید را سادهتر میکنند.
- توسعه وب: SDKها ابزارهای مورد نیاز برای ساخت فرانتاند برنامههای وب، مانند HTML، CSS و جاوا اسکریپت، و همچنین منابع بکاند مانند پایگاههای داده، زبانهای برنامهنویسی سمت سرور، چارچوبها و APIها را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهند. SDKها همچنین ابزارهای استقرار را برای میزبانی و مقیاسبندی ارائه میدهند.
- رایانش ابری: SDKها APIها و کتابخانههایی را برای اتصال به خدمات ذخیرهسازی ابری یا دسترسی به خدمات رایانش ابری مانند پایگاههای داده، تجزیه و تحلیل یا یادگیری ماشین ارائه میدهند. توسعهدهندگان از آنها برای ادغام با یک محیط ابری در زبان مورد نظر خود استفاده میکنند.
- اینترنت اشیا (IoT): توسعهدهندگان از SDKها برای ایجاد برنامههای IoT استفاده میکنند که با حسگرها تعامل دارند و به آنها امکان ایجاد برنامههایی را میدهند که میتوانند دادهها را از محیط نظارت، جمعآوری و تجزیه و تحلیل کنند. علاوه بر این، میتوانید سیستم عامل دستگاه و بهروزرسانیهای نرمافزاری را کارآمدتر مدیریت کنید، زیرا SDKها اغلب بهروزرسانیها و وصلههای امنیتی را ارائه میدهند.
- توسعه بازی: SDKهای بازی اغلب با نمونه کدها، آموزشها و سایر منابع برای کمک به توسعهدهندگان در ایجاد بازیها ارائه میشوند. کتابخانههای گرافیکی سهبعدی، کتابخانههای صوتی، موتورهای فیزیک، کتابخانههای هوش مصنوعی، کتابخانههای شبکه و ابزارهای توسعه، همگی اجزای استاندارد بازی هستند.
چه ابزارهایی معمولاً در SDKها یافت میشوند؟
ابزارهای مختلف توسعه نرمافزار و بلوکهای ساختمانی معمولاً در کیتهای توسعه نرمافزار یافت میشوند. این موارد عبارتند از:
- کتابخانههای API: کتابخانههای رابط برنامهنویسی کاربردی (API) مجموعهای از کد هستند که به یک زبان برنامهنویسی خاص مانند جاوا، C# یا پایتون نوشته شدهاند. از APIها برای دسترسی به ویژگیهای خاص، برنامههای نرمافزاری یا سیستم عاملهایی مانند iOS یا اندروید استفاده میکنید.
- اشکالزداها: اشکالزداها خطاها را در کد نرمافزار پیدا و اصلاح میکنند و دسترسی بیدرنگ به اجزای داخلی برنامههای نرمافزاری را فراهم میکنند. ویژگیهای اشکالزدایی استاندارد شامل تنظیم نقاط شکست برای مکث برنامه، بررسی مقادیر متغیرها و بررسی خط به خط کد است.
- کامپایلرها و مفسرها: کامپایلرها و مفسرها کد نوشته شده در یک زبان برنامهنویسی را به کد قابل خواندن توسط ماشین تبدیل میکنند. کامپایلرها برنامههای اجرایی تولید میکنند، در حالی که مفسرها مستقیماً برنامهها را اجرا میکنند.
- پروفایلرها: پروفایلرها عملکرد برنامه، از جمله استفاده از حافظه، زمانهای اجرا و مسیرهای اجرای کد را تجزیه و تحلیل میکنند. با جمعآوری و تجزیه و تحلیل دادهها، پروفایلرها به شناسایی مناطقی از برنامه که میتوان بهینهسازی کرد یا جایی که ممکن است مشکلات رخ دهد، کمک میکنند.
- نمونه کدها: نمونه کدها قطعات کد نمونهای هستند که توسعهدهندگان برای درک و پیادهسازی مفاهیم یا ویژگیهای خاص از آنها استفاده میکنند. نمونه کدها نحوه استفاده از اجزای SDK مانند کتابخانهها و APIها را برای ساخت برنامهها نشان میدهند.
- ابزارهای استقرار: ابزارهای استقرار به تیمهای توسعه امکان میدهند برنامههای خود را در پلتفرم هدف مستقر کنند. این میتواند شامل پیکربندی برنامهها برای پلتفرم مربوطه و بستهبندی برنامهها باشد. نمونههایی از ابزارهای استقرار شامل نصبکنندهها، ابزارهای خودکارسازی و جادوگران استقرار است.
- محیط توسعه یکپارچه (IDE): یک IDE ابزارهای ضروری مورد استفاده توسعهدهندگان برای نوشتن و آزمایش نرمافزار و اشکالزدایی کد را گرد هم میآورد. یک IDE معمولاً شامل یک ویرایشگر کد، یک کامپایلر، یک اشکالزدا، یک مدیر پروژه و یک سیستم کنترل نسخه است.
SDK چگونه کار میکند؟
استفاده از SDK معمولاً از سه مرحله پیروی میکند:
- خرید یا دانلود و سپس نصب یک SDK مخصوص پلتفرم.
- استفاده از SDK برای توسعه برنامه خود در یک محیط توسعه یکپارچه.
- استفاده از دستورالعملها، مستندات، نمونه کدها و ابزارهای آزمایشی موجود در SDK برای توسعه کارآمد.
تفاوت بین SDK و API
APIها مجموعهای از دستورالعملهای برنامهنویسی هستند که برنامهها را قادر میسازند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. APIها راهی را برای برنامهها فراهم میکنند تا به دادهها دسترسی پیدا کنند و آنها را به اشتراک بگذارند، معمولاً از طریق مجموعهای از درخواستها و پاسخها. به عنوان مثال، یک API وب ممکن است به کاربر امکان جستجوی یک محصول در یک وبسایت را بدهد و API اطلاعات مربوطه را در پاسخ ارائه دهد. توسعهدهندگان از APIها برای ادغام برنامههای خود با خدمات شخص ثالث مانند شبکههای اجتماعی یا پردازشگرهای پرداخت استفاده میکنند. APIها یک پل ارتباطی بین دو برنامه هستند. از طرف دیگر، SDKها ابزارهای شخص ثالث را به محیط توسعهدهنده میآورند.
هنگام انتخاب SDK چه مواردی باید در نظر گرفته شود؟
SDK که انتخاب میکنید باید برای مورد استفاده خاص شما بهینه شود، سرعت برنامه شما را کاهش ندهد و اقدامات امنیتی لازم را برای محافظت از دادههای کاربران شما ارائه دهد. برخی از ملاحظات عبارتند از:
- توافقنامه مجوز: بررسی توافقنامه مجوز SDK برای اطمینان از اینکه همه موارد استفاده لازم را پوشش میدهد، مهم است. باید از نظر قانونی مطابقت داشته باشد و هیچ محدودیتی در استفاده یا توزیع برنامههایی که توسعه میدهید وجود نداشته باشد. درک محدودیتهای هرگونه مجوز منبع باز که ممکن است با SDK مرتبط باشد، ضروری است.
- امنیت: باید اطمینان حاصل کنید که SDK شما از منابع مجاز میآید و حاوی کد مخرب یا مضر نیست. SDK که استفاده میکنید باید به طور مناسب مستند، پشتیبانی و به طور منظم بهروزرسانی شود تا امنیت تضمین شود.
- سازگاری: هنگام تصمیمگیری در مورد اینکه کدام SDK را استفاده کنید، اطمینان از سازگاری با زیرساخت استقرار برنامه شما حیاتی است. به عنوان مثال، SDK باید با سیستم عاملهای همه دستگاههایی که قصد پشتیبانی از آنها را دارید سازگار باشد. همچنین باید از زبانی که برنامه شما با آن نوشته شده است پشتیبانی کند و راهی برای ادغام با سایر زبانها ارائه دهد.