بانک اطلاعاتی SQL مجموعهای از دادهها است که به صورت جداولی با سطرها و ستونها به تصویر کشیده میشود. دادهها به طور مشابه یک صفحه گسترده ذخیره میشوند، به طوری که ستونها نشاندهنده ویژگیهای داده و سطرها توصیفکننده موجودیت یا شیئی هستند که دادهها در مورد آن هستند. بیشتر بانکهای اطلاعاتی SQL از زبان پرس […]
آرشیو دسته: علوم کامپیوتر
فایلهای لاگ، فایلهای تولید شده توسط نرمافزار هستند که حاوی اطلاعاتی درباره عملیات، فعالیتها و الگوهای استفاده یک برنامه کاربردی، سرور یا سیستم فناوری اطلاعات میباشند. آنها شامل یک سابقه تاریخی از تمام فرآیندها، رویدادها و پیامها به همراه دادههای توصیفی اضافی مانند مُهر زمانی (Timestamp) برای زمینهبندی این اطلاعات هستند. مُهرهای زمانی به شما […]
امبدینگها نمایشهای عددی از اشیاء دنیای واقعی هستند که سیستمهای یادگیری ماشین (ML) و هوش مصنوعی (AI) از آنها برای درک حوزههای دانش پیچیده مانند انسان استفاده میکنند. به عنوان مثال، الگوریتمهای محاسباتی درک میکنند که تفاوت بین ۲ و ۳ برابر ۱ است، که نشاندهنده رابطه نزدیک بین ۲ و ۳ در مقایسه با […]
تصویرسازی داده (Data Visualization) چیست؟
تصویرسازی داده فرآیند استفاده از عناصر بصری مانند نمودارها، گرافها یا نقشهها برای نمایش دادهها است. این فرآیند، دادههای پیچیده، حجیم یا عددی را به یک نمایش بصری تبدیل میکند که پردازش آن آسانتر است. ابزارهای تصویرسازی داده، فرآیند ارتباط بصری را برای دقت و جزئیات بهبود و خودکار میکنند. میتوانید از نمایشهای بصری برای […]
وقتی مدلهای یادگیری ماشین را آموزش میدهید، هر مجموعه داده و هر مدل به مجموعهای متفاوت از ابرپارامترها نیاز دارد که نوعی متغیر هستند. تنها راه تعیین این مقادیر، انجام آزمایشهای متعدد است؛ به این صورت که یک مجموعه اَبَرتنظیم انتخاب کرده و آن را روی مدل خود اجرا میکنید. به این فرایند، تنظیم ابرپارامترها […]
آپاچی اسپارک یک سیستم پردازش توزیعشده منبعباز است که برای بارهای کاری دادههای بزرگ استفاده میشود. این سیستم از حافظه نهان در حافظه (in-memory caching) و اجرای بهینه پرسوجوها بهره میبرد تا پرسوجوهای تحلیلی سریع را برای دادههای با هر اندازهای فراهم کند. اسپارک رابطهای برنامهنویسی (API) را برای زبانهای جاوا، اسکالا، پایتون و R […]
معماری نموداری فرآیند ایجاد نمایشهای بصری از اجزای سیستم نرمافزاری است.در یک سیستم نرمافزاری، اصطلاح “معماری” به عملکردهای مختلف، پیادهسازیهای آنها و تعاملات آنها با یکدیگر اشاره دارد. از آنجایی که نرمافزار ذاتاً انتزاعی است، نمودارهای معماری به صورت بصری حرکات مختلف دادهها را در داخل سیستم نشان میدهند. آنها همچنین نحوه تعامل نرمافزار با […]
عیبیابی فرآیند یافتن و رفع خطاها یا باگها در کد منبع هر نرمافزاری است. زمانی که نرمافزار آنطور که انتظار میرود کار نمیکند، برنامهنویسان کامپیوتر کد را بررسی میکنند تا علت وقوع هرگونه خطا را مشخص کنند. آنها از ابزارهای عیبیابی برای اجرای نرمافزار در یک محیط کنترلشده، بررسی گام به گام کد و تجزیه […]
رابط خط فرمان (CLI) یک مکانیزم نرمافزاری است که برای تعامل با سیستم عامل از طریق صفحه کلید استفاده میکنید. مکانیزم دیگر، رابط کاربری گرافیکی (GUI) است که امروزه در همه برنامهها و سیستمهای نرمافزاری محبوب است. میتوانید از GUI برای ناوبری بصری و کلیک روی آیکونها و تصاویر برای انجام کارها استفاده کنید. با […]
مهاجرت ابری فرآیندی است که در آن داراییهای دیجیتال مانند دادهها، برنامهها و منابع فناوری اطلاعات به ابر منتقل میشوند. به طور سنتی، سازمانها برنامهها و خدمات فناوری اطلاعات خود را بر روی زیرساخت فناوری اطلاعات خود مدیریتی که در یک مرکز داده محلی نگهداری میشد، اجرا میکردند. برخی از سازمانها ممکن است هزاران پایگاه […]
- API
- DevOps
- ارتباطات
- امنیت سایبری
- اینترنت اشیاء
- برنامه نویسی
- بهینه سازی و سئو
- پایگاه داده
- پردازش داده ها
- پستمن
- توسعه نرم افزار
- توسعه وب
- دیجیتال مارکتینگ
- ذخیرهسازی داده
- زیرساخت IT
- سایر دسته ها
- سخت افزار
- سرویسهای ابری
- علوم کامپیوتر
- فناوری اطلاعات
- کلان داده
- محاسبات شبکهای
- معماری داده
- هوش مصنوعی
- یادگیری ماشینی
